YouTube Interactivo.


Una de las características que actualmente  se están explotando en YouTube es la interactividad expresada por (Minguell, 2000) como el “Diálogo entre el hombre y la máquina, que hace posible la producción de objetos textuales nuevos, no completamente predecibles a priori”. Este tipo de aplicativo permite al usuario a través de la pantalla establecer una interacción con la información presentada  en este caso a través de un video en YouTube, este tipo de interactividad permite tomar una decisión en la acción siguiente del video o seleccionar una carta para participar en un juego de magia, presentando una nueva forma de presentar la información y entablar una comunicación con los usuarios.

Aquí dejo los 10 Mejores video Interactivos según  Gerardo Cárdenas 

Un YouTube más accesible

En la actualidad una de las redes más importantes para compartir información en formato de vídeo es YouTube, este portal nos permite publicar un video y compartirlo con millones de personas en el mundo, pero esto no es nada nuevo,  lo que sí es muy interesante son los avances que esta plataforma nos ofrece sobre todo dando la opción de incorporar subtítulos a los vídeo a través de Closed Captions (CC), permitiendo convertir el audio incluido en el video  en un lenguaje de texto por el momento a inglés por medio de un sistema de reconocimiento de voz,  pero además de esto el  texto resultante  en ingles puede ser  traducido a muchos idiomas incluido el español,    permitiéndole a personas con discapacidad auditiva interpretar lo que esta expresando la persona en el vídeo,  o bien, a personas que no dominen el idioma ingles entender  el mensaje contenido en el video.

Aquí pongo un ejemplo


Un nuevo Códec para la convergencia de medios

Desde ya hace uno meses se viene anunciando el lanzamiento del códec de video VP8  desarrollado por la empresa On2, el cual Google adquirió y ha empezado a promocionar con nombre de WebM bajo la licencia open source, este sería el formato de alta calidad de video desarrollado para la Web , el cual pretende remplazar los actuales formatos de video propietarios otorgándole los usuario de la Web un formato libre  para compartir sus videos, este formato también permite integrarse con HTML5,  logrando  la reproducción de videos de manera más sencilla y sin la utilización de tantos recursos como los que requiere flash hoy en día.  Jan Ozer nos presenta una comparativa entre H264 y VP8 para que tengamos una idea. YouTube es uno de los portales que nos da  la oportunidad de ver en acción este códec e incorporarlo con HTML5 servicios y ya hace unos días nuestro gigante de la Información Google anuncio su incorporación en sus videos.

Convergencia Wii-mote como pizarron

Para las personas que nos asustamos con  los costos actuales de un pizarrón electrónico en el aula de clase, John Healey, nos muestra como con un Wii-mote, <<control utilizado en las consolas Wii de Nintendo>> se puede desarrollar un pinzaron digital, permitiendo integrar  la tecnología desarrollada para vídeo-juegos  a la educación de una  manera económica.

Generando la integración de medios desde la funcionalidad de este tipo de controles hacia la hacia la educación,  motivando a los estudiantes a participar más activamente frente a las actividades que proponga el docente en clase y entregando una herramienta que permita una mayor interactividad en la acción docente.

CONVERGENCIA DE MEDIOS DE COMUNICACIÓN

La mayoría de los medios de comunicación tradicionales han migrado buscando un espacio en la WWW o incorporándose a ella.

La radio se ha digitalizado y se ha empezado a transmitir por Internet.

Cadenas de radio ahora son “sintonizadas” en cualquier lugar del planeta

La prensa impresa se ha trasladado a internet en forma de blog y foros, relatos y vídeos.

La prensa escrita ha dado un salto a la multimedia, permitiendo en gran parte que los usuarios opinen y aporten información a cada noticia, cambiando su manera de trabajar e incorporándose al mundo actual

La televisión pierde cada día más terreno frente a otros medios de entretenimiento e información masivos.

La televisión ha dado su máximo esfuerzo por reproducirse en Internet (youtube, Tivo, jumtv). Pero también está intentando integrarse a la red desde sus entrañas previendo su extinción si no se transforma (La pantalla de televisión que de acceso a Internet, TDT, IPTV, WEBTV

Las comunicaciones telefónicas se han trasladado a las redes sociales como Twitter y facebook.

Los celulares integran todo tipo de aplicativos que permiten una comunicación más rápida y sencilla (tiendas de Android, Mac y Amazon)

Todo esto ha permitido que la sociedad se transforme en una sociedad más comunicativa que comparte cada día más y más información y que los medios de comunicación conocidos hasta el momento no han sido ajenos a este cambio, teniendo que transformase o reinventarse.

Algunos de los beneficios sociales que se presentan con la convergencia se enumeran a continuación:

  • Ubicuidad, poder estar informado en cualquier lugar del planeta, en cualquier momento.
  • Integración de tecnologías en un solo dispositivo.
  • Reducción de costes de consulta y producción de información
  • Productores y consumidores de Información (Prosumer), no solo poder enterarnos o informarnos si no también poder informar a otras personas sobre lo que acontece.
  • Mayor cobertura.
  • Nuevos escenarios de negocios entorno a la comunicación
  • Transformación de la educación
  • Medios de comunicación más democráticos.
  • Nuevas competencias sociales y tecnológicas.
  • Facilidad de uso.
  • Aumento de productividad

Todas anteriores afirmaciones poseen diferentes puntos de interpretación de anti-beneficios, ya que para que esta convergencia sea realmente efectiva lo primero que se debe combatir es el analfabetismo digital (cerrar la brecha digital) pues aunque son muy cierto los beneficios que plantea la convergencia digital, también es cierto que no todas las personas están teniendo acceso a ella. (Educación) pero eso será tema de controversia para otra ocasión.

Google I/O Convergencia de Medios

En la convergencia de medios la Empresa Google es una de los grandes protagonistas, esta semana se llevó a cabo Google I/O Live (Innovation in the Open), conferencia anual de desarrolladores de Google.

En esta conferencia se presentaron avances en cuanto a:

GoogleTV

Android Marketio2011logo_devcon_live-stacked-striped-draft2_reasonably_small

Google Music

HTML5

ChromeBook (nueva línea de dispositivos portátiles)

Android

Y una serie de nuevos anuncio que pretende entregar el mundo el Gigante de la Información.

Algo que llamo mucho la atención, es el mercado asociado a todos servicios y aplicaciones informáticas que esta presentado Android desde su tienda Android Market; el cual ha tenido un crecimiento en sus ventas con relación al año pasado en: 3 Veces para Estados Unidos, 8 veces en el Reino Unido, 100 veces en Japón y 7 veces los países de la Comunidad Europea, demostrando una vez más como surge este nuevo mercado que hace unos meses solo se presentaba para los dispositivos móviles y ahora se presenta para otro tipo de dispositivos. e impulsando mas el desarrollo en el mundo de la convergencia de medios.